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デーモンの召喚 70781052 星6/闇属性/ATK/ 2500 DEF/ 1200 [悪魔族] 闇の力を使い、人の心を惑わすデーモン。悪魔族ではかなり強力な力を誇る。
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デーモンの召喚 パック:はじめてのモンスター: 70781052 通常モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200 闇の力を使い、人の心を惑わすデーモン。悪魔族ではかなり強力な力を誇る。
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ウィズ管理 招待コードの貼り付けは→招待コード? 元スレ:http //www4.atchs.jp/test/read.cgi/yoshisada/1387435584/ 2ch専用ブラウザの対応状況はこちら http //www35.atwiki.jp/atchs/pages/270.html ※専ブラでは、元スレのURLを読み込んで下さい。 #atchs_subject 新規スレッド作成 #atchs_thread {#pcomment(reply,size=100,20,
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アークデーモン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 736 92 130 42 25 草原/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 炎・爆発属性の呪文 よわい 灼熱/氷・風属性の攻撃/光属性の呪文 状態異常耐性 つよい かわいいおどり/混乱/さそうおどりあまい息/ラリホー/スウィートブレス/みわくの眼差し よわい ルカナン/すばやさダウン/毒・猛毒/モシャスゆうわくの踊り/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 イオナズン 爆発呪文 敵全体 ★★★★★ 呪文 真・イオナズン 爆発呪文 敵全体 ★★★★★ 呪文賢者専用技 くしざし 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★ 特徴 ちから&かしこさが共に高く、物理&呪文両方ともそつなくこなせるモンスター。 高いかしこさから繰り出される「イオナズン」の威力が申し分なく、 「くしざし」は会心の一撃も出やすいのでどちらの攻撃も扱いやすい。 賢者と組めば真・イオナズンにパワーアップ。 爆発の後に紫色の煙が上がり、暗黒が混じっているように見えるが、純粋な爆発攻撃。 伝説の三神器装備の勇者、ベビーサタンと組めば、攻撃と回復が同時に可能な 真・ベホマズンが使える。使ってみる価値は十分にある。
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連合DB - デーモン連合 連合DB - デーモン連合デーモン連合基地データ 基地データ追加分 (追加はこちらへ) デーモン南支部南支部 基地データ 南支部 基地データ追加分 (追加はこちらへ) デーモン連合 Web: 人数:104名 最終更新日:2010/5/14 基地データ 4代目 (10,-163) (19,-161) (20,-162) Bijin (120,205) (158,247) (359,308) Cesario (128,53) (323,332) (279,376) Dマスター (53,61) (80,375) (58,73) (-60,60) EZX (-129,80) (-132,70) (-102,63) F (71,31) (50,-87) MEAN (88,-47) (-250,8) (-79,77) Misaka (-116,-20) (-373,-47) (-372,36) NN (-48,-143) (-72,-104) (-248,3) (-63,-139) RAZAVI (12,-172) (-81,72) (29,-169) Van_Raven (-199,174) _Renas_ (-52,82) (-52,83) addon (-24,139) (-269,222) asdf (-155,181) (-156,181) (-154,181) (-126,153) morris (-57,49) (-79,64) (-29,345) rad-aki (99,-13) redbaron (141,-46) (125,-72) (166,-10) roc (-109,141) (-112,129) ucik (46,-170) (41,-172) (28,-168) (12,-143) (-20,-191) xxSOIxx (-67,-114) yutoto (-124,70) (-274,292) (-292,69) ☆沙那りん☆ (43,-34) (43,-46) (46,-60) あんぱん君 (105,17) (106,16) (127,91) (129,99) うにゅ… (-10,39) (13,4) (-103,65) (-80,77) (-113,128) うめ茶漬け (8,-207) (-252,9) (35,-148) かいせい (-40,25) (-280,-13) (-380,38) (-393,9) すいすいす~ (-57,-12) (-89,-278) (-82,-273) てっと~てっと~ (-140,-32) (-139,-32) てるみ (-182,60) (-164,78) どっぷり出します (132,-185) (157,-256) (302,288) なお吉 (-96,79) (-65,65) (-96,80) (-276,-30) (-284,63) なぽれおん (-41,109) (-249,8) (-289,286) ぬらりひょん (136,-22) (135,-20) (-43,-378) のりこ (-182,1) (-181,1) はるさん (44,24) (31,80) ぱすもん (-151,-56) (-158,-67) ぱらだいす★因果 (-95,288) ぴぴ子 -46,116 ふーえい (-178,91) (-190,95) (-183,97) (-185,89) まかろに (-102,143) (-149,268) (-144,271) (-103,126) りんくー (81,88) (96,99) (121,101) アドルフ (-200,-27) (-245,-65) (-267,-81) (-259,-56) ウィズ (-142,161) (-147,169) (-137,300) (-129,382) ウサビッチ (-22,15) (-249,9) (-250,10) (-340,-118) エステバリス (-148,-86) (-186,-88) (-148,-85) オメガ (-160,169) (-175,177) (-289,185) (-313,206) オーケン (-42,4) (157,58) (369,-74) カスペン大佐 (-21,4) (-336,240) (-338,234) カーツ司令官 (40,-169) (41,-169) (48,-167) ガル (-121,75) (-102,91) (-135,71) ガーランド (-133,-6) (-134,-6) (-247,10) ギャランドゥ (54,60) (-249,10) (-2,258) クロコップ (-57,68) (-58,69) (-73,80) コロナ (59,-193) (77,-146) (208,-235) サイモン (63,7) (264,292) (262,295) サンダルース (-99,-14) シルク (145,63) (-112,83) (308,-17) シュナイゼル (-36,-163) (-38,-164) ジョッキー (-162,109) (-175,108) (-294,204) (-122,113) ジョバンニ (54,-211) (54,-212) (57,-228) スナフキン (98,-93) (99,-90) (254,-374) スプリングフィールド (-118,50) (-95,78) (-89,123) (-64,54) タカナリ (-54,-109) (-44,-101) (-53,-109) (-59,-117) ダニエル☆ (5,-43) (13,-26) (5,-44) チャットム (25,151) (4,327) (4,370) チョコランマ2世 (140,92) (142,64) ツナ&ナッツ (-56,26) (-102,64) ティペル (-69,120) (-86,125) ディープ (-167,112) (-174,102) (-22,389) ナツ (85,34) (51,-99) (86,34) ニャー (31,2) (-77,56) (-6,255) ノーズ (47,-219) (172,-82) バスク=オム (-215,226) (-248,10) (-219,226) (-393,259) バーニィ (88,-72) ピントリッキオ (91,-50) (-250,7) (-119,-7) ブルー (39,9) (-97,79) (66,214) (-5,256) マクナイト (24,-32) (153,91) ミスト (-184,130) (-251,10) (-183,140) ランナー元帥 (90,35) (279,89) (270,33) ルード (108,10) (-6,256) (97,-391) ロンメル将軍 (-119,27) (-55,151) (-17,258) (-5,254) 凰呀 (-63,51) (-100,303) (-13,329) 凸 (90,-61) (120,-74) (120,-76) (74,-58) 化物語 (-136,47) (-151,41) (-165,45) (-352,2) 十六茶 (125,-173) (-251,8) 千春ちゃん (-197,-46) (-181,-45) (-237,-45) 又吉 (-43,-21) (-248,9) 夜天の主 (-122,74) (-105,88) (-113,23) 大戦車軍団 (-107,30) (-114,25) 愛玩性奴 (178,54) (234,25) (178,55) 杏実 (132,156) (140,99) 桜花 (-139,175) (-135,183) 玲音 (26,241) (38,222) (-32,123) 第13師団 (-24,-10) (-41,-33) (-62,-39) 萌えラー波 (-145,179) (-147,188) (-144,180) 陸前 (140,-69) 雄介 (33,12) (362,311) 雷帝 (-195,-19) (-249,7) (-307,-51) (-391,-70) (-200,-13) 雷王 (-60,-10) (-62,-16) (-58,-47) (-248,8) 鮫 (52,-2) (129,90) (44,-59) 黄色いカエル (-165,140) (-162,140) (-166,139) 黒の広場 (-99,180) (-101,295) (-100,202) 黒熊猫 (54,-213) (-102,90) (48,-194) 黒田如水 (-218,235) (-309,185) (-386,318) (-10,255) 基地データ追加分 (追加はこちらへ) --5/22更新-- 基地新設 Bijin (131,392) 基地新設 Cesario (-4,243) 基地新設 Misaka (-393,-132) 基地新設 NN (-21,-140) 基地新設 asdf (-127,135) 基地新設 あんぱん君 (101,4) 基地新設 うにゅ… (-30,-83) 基地新設 うめ茶漬け (-34,-205) 基地新設 ぱらだいす★因果 (-100,288) 基地新設 ふーえい (-178,90) 基地新設 アドルフ (-236,-75) 基地新設 ウィズ (-124,354) 基地新設 ウサビッチ (23,265) 基地新設 サイモン (43,145) 基地新設 ミスト (-190,134) 基地新設 凰呀 (-8,305) 基地新設 第13師団 (-15,47) 基地新設 電王 (-75,60) 拠点制圧 黒田如水 (-96,79) 基地減少 なお吉 (-96,79) (-96,80) この2基地消滅 新規加入 an01 (86,26) (84,24) (84,28) 新規加入 chasuke (221,-166) (221,-168) (228,-162) (225,-167) 新規加入 mikiにゃん (-260,-30) (-269,-20) (-267,-43) 新規加入 mikumiku (-221,84) (-328,233) 新規加入 まろきぃす (-347,-360) 新規加入 アルファイン (-117,36) (-112,77) (-336,-208) (-310,-16) 新規加入 リッキー・ガンドルフ (-142,5) (-131,-4) (-127,-35) 新規加入 怒鳴怒 (131,87) (132,90) 新規加入 りょう☆りゅ (-318,245) (-320,275) (-321,263) 除名 ノーズ コメント デーモン南支部 Web: 人数:17名 最終更新日:2010/5/14 南支部 基地データ Misty (-138,85) (-144,87) (-217,76) (-6,258) TKR61 (-78,133) (-44,285) (-9,254) asuka (-97,22) (-116,13) (-107,24) sugar (-201,125) (282,-317) (-10,260) いしかわ (-150,111) (-249,11) (-247,9) うさま (-122,104) (-120,112) (-113,109) たまちゃん (-28,34) (-308,355) (-239,180) るたま (187,112) (186,111) ろすとちきん (215,42) (241,17) (-11,257) ジャムさん (132,48) (133,62) (130,88) タカヒト (-86,179) (-90,172) チェルミナートル (-46,-17) (-361,29) デスペラード (-250,9) (-61,120) (-95,79) (-7,255) 毛沢東 (3,219) (2,219) (-6,218) 蜜柑成 (-127,108) (-336,50) K-5 (-46,260) (-44,268) (-55,255) スモール (-26,180) (-56,187) (-45,293) (-12,257) 南支部 基地データ追加分 (追加はこちらへ) --5/22更新-- 基地新設 うさま (-12,256) 基地新設 たまちゃん (-343,348) 基地新設 ジャムさん (124,48) 基地新設 チェルミナートル (-169,3) 基地新設 デスペラード (-12,255) 基地新設 K-5 (-12,259) コメント
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【元ネタ】史実 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】デーモン・コア 【性別】女性 【身長・体重】159cm・–kg(物理的な問題で測定不能) 【属性】中立・悪 【ステータス】筋力:EX 耐久:E 敏捷:A++ 魔力:E- 幸運:A 宝具:A 【クラス別スキル】 狂化:E+ 通常時は狂化の恩恵を受けない。その代わり、多少の精神汚染に留める。 狂っているというよりは「イタズラ好き」。後述するスキル『不慮の運命』と相まって、どこと無く小悪魔的な雰囲気を持つ。 【固有スキル】 原子核:A 原子力という科学の申し子。魔術という幻想の真っ向に位置する、言わば人が造りし禁忌の魔術。 英霊としての神秘及び幻想を失い霊体化が不可能となる。代わりに魔力を消耗せずとも現界を維持でき、召喚から消失まで一時的な受肉を果たす。 また自身の周囲を浮遊する電子ビットを所有。余談だが、彼女自身が原子核という訳ではなく、コアは胸元にある半球状のプルトニウム塊。 不慮の運命:EX 確実な不運を引き起こす呪い。デーモン・コアを召喚したマスターは、何らかの要因で“絶対に”命を落とす。 召喚した時点で決定付けられたもので、例え契約を破棄しようとも運命からは逃れられない。というより、破棄してもデーモン・コアはマスターに付き纏う。 要因は様々で、時期もまた様々。召喚した直後に謎の青い光を浴びて死亡することもあれば、聖杯戦争を勝ち抜いた末に死亡、というケースもある。 必ずしもマイナス方面の事故とは限らないが……やはりその結末には「死」が結びつくために、デーモン・コアという存在そのものが死刑宣告に等しい。 なおマスターを失ったとしてもデーモン・コアは現界を維持出来る。後述の宝具を使用するか聖杯戦争が集結する瞬間まで、その悪運を周囲へと振りまき続ける。 魔力放出(光):C 武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。 彼女の場合、魔力とは似て非なる青の光をその身に纏う。プルトニウムのペンダントを胸元へと“衝突”させる事で発動、光を大量放出。 この光は自身の身体能力を向上させるだけでなく、光を浴びた者に対して一時的なデバフ状態を付与する効果も持つ。 光を帯びた状態を本人は「臨界状態」と呼称する。が、生前に放った光と比べると些か効力が落ちている様子。 無辜の怪物:E デーモンという響きが産んだ風評被害。悪魔の角と尻尾、状況に応じては翼を得る。尤も、元々単なる球体であった彼女に風評被害も何も無いのだが。 【宝具】 『輝ける悪魔の核尾(ティックリング・ドラゴン・テイル)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 擬似的な臨界突破。竜を思わせる尻尾を用いて、目標へ放射的灼熱攻撃……つまりとても熱波を帯びた尻尾を叩き付ける。 名前の由来は偉大なる科学者、量子コンピューターの祖「リチャード・P・ファインマン」が発した「(デーモン・コアの実験は)竜の尻尾をくすぐるようなものだ」という言葉から。 デーモン・コアの尻尾はステレオタイプな悪魔の尻尾(細長く先が尖ったもの)だが、この宝具の発動時のみ肥大化。自分の体格以上の立派な尻尾で攻撃を行う。 どこかの爬虫類アイドルとは違い、デーモン・コアはスカートではなく水着であるため恥じらいなく発動可能。但し発動するたびにマスターには健康被害が及ぶ。 『鉄海環礁:交錯せしめし人工太陽(クロスロード・ロスト・エイブル)』 ランク:A 種別:対軍宝具/固有結界 レンジ:全域(結界内) 最大捕捉:150人 ――――――鋼鉄の墓標。死の海原に浮かぶ艦、吹き荒ぶは灰の風。 1946年、ある環礁で遂行された核実験。人類史において四度目に炸裂した核爆弾。 多くの軍艦が命を落とした海であると同時にデーモン・コアの最期の地……マーシャル諸島、ビキニ環礁。 デーモン・コアが持つ固有結界。クロスロード作戦遂行時、初めの核爆弾『エイブル』が投下される直前のビキニ環礁を模した心象風景。 彼女がコアとして組み込まれた『エイブル』……破壊の閃光が瞬く間際に垣間見た、幾多もの艦が並び浮かぶ――美しくも荒涼たる青の海岸。 対象者は『エイブル』投下時に標的となった軍艦へランダムに配置され、全員の搭乗が確認された時点で『エイブル』……即ちデーモン・コア自身が空中にて炸裂する。 どの艦に振り分けられるかは運次第。威力判定も搭乗する艦により左右され、エイブルテストを耐え切った艦へ搭乗する事が出来たならば一定のダメージ緩和が見込めるだろう。 幸運値がAランク以上であればある程度艦を絞り込める。また“船”に縁を持つライダー、ある程度の騎乗スキルを有する英霊であれば艦船を操作する事も可能。 “現代に於いて最も破壊力を備えた兵器”として、その威力は想像を絶する。幻想を失って尚万物を破壊せしめ、鋼鉄すらも薙ぎ払う灼炎の閃光熱波。 カテゴリが「人」である英霊に対して特効性を持つ反面、存在自体が神秘である「天」や「地」の英霊に対しては軽減が掛かってしまう。「星」の英霊に対しては五分五分。 なおこの宝具の対象となるのはサーヴァントのみ。マスターは諸事情により弾かれてしまう(メタ的な意味で、英霊はともかく生身の人間だと絵面が危険過ぎる……)。 『エイブル』炸裂後、衝撃波が完全にビキニ環礁を覆うと同時に固有結界が消失。伴ってデーモン・コアも消失するため、この宝具は文字通りに「決死」の宝具となる。 発動の際には大量の魔力を消費する(『原子核』の影響で本人の貯蔵魔力では全く足りない)上、炸裂と同時に消失というデメリットからおいそれと発動できるものではない。 が、仮に発動されてしまった場合は……史実のエイブルテストを覆す行動を取る事で強制解除可能。……方法はわからない!落下してくるデーモン・コアを受け止めたりすれば止まると思います。 【解説】 ロスアラモス研究所が所有していた球状のプルトニウム塊。 不慮の事故により2名の科学者の命を奪ったことから悪魔の核、「デーモン・コア」と名付けられる。 二度に渡る実験ではいずれも不手際や不注意により臨界状態に達し、多くの科学者の心を震え上がらせ恐れの対象となった。 様々な畏怖や恐怖……デーモン・コアという概念そのものが形を得て、人の姿を模して英霊となったもの。種別としては反英霊、カテゴリ上は「地」に位置する。 筋力値がEXと測定不能であるのは「原子力」という未知のエネルギーを宿す影響。敏捷性の高さは恐らく中性子線が放出される速度に由来するものだろうか。 人格は無邪気かつイタズラ好き。マスターを不要な存在と捉えている節があり、事あるごとにマスターを不慮の事故に巻き込もうと画策する。 生前、素手で彼女に触れた唯一の人物であるリチャード・P・ファインマン曰く「ほのかに温かい」。その言葉の影響か、普段からどことなく頬を赤らめている様子。体温は41℃。 ビキニ水着を着用しているが、これはビキニという名称の由来が彼女の最期の地「ビキニ環礁」に由来し、及びその布面積の少なさと大胆さをその破壊力に例えたものであるため。 自称小悪魔系サーヴァント。聞こえはいいが、その性能やマスターに振りかかる不運を鑑みれば悪魔という言葉すら生温いサーヴァントである。わりとよくひかる。 + セリフ集 FGO風セリフ集 召喚:「―――はい、召喚ご苦労様。貴方の役目はこれで終わりよ。 「デーモン・コア」を引き当ててしまったコトを悔やみながら死になさい……それとも、私に殺されたいワケ?」 レベルアップ:「もっともっと輝くわ!」 霊基再臨:「随分頑張るのね?ま、期待されたなら答えるケド」 第二段階:「ふうん、そう。輝く私を間近で見ていたいのね?いいわ、死ぬほど綺麗な私を刮目なさい!」 第三段階:「何よ?ビキニくらいそう珍しいものでもないでしょう?……ジロジロ見ないでよ、こっちが恥ずかしくなってくるじゃない!」 最終再臨:「綺麗でしょう?青い光、死と隣合わせの鮮烈な光。忌むべき悪魔の命の灯火……まさか、この光を見届ける「三人目」が現れるなんてね ……今更貴方が惜しくなった、なんて言うつもりはないけど。そうね……この戦いが終わるまで、貴方の側で輝き続けてあげる!」 開始:「とくと御覧なさい、大盤振る舞いよ!」 その2:「くすっ。行き過ぎた科学は神秘に勝るということ、教えてあげるわ」 スキル:「コーヒーでもいかがかしら?」 その2:「扱いにはご用心、っと!」 選択:「ええ」 その2:「オッケー!」 その3:「任せなさい!」 攻撃:「シャイニー♪」 その2:「キラキラ♪」 その3:「跪きなさいっ?」 EX:「臨界、突破ーっ!」 宝具選択:「青い海、青い空、青い太陽!ゴウカ(豪華/業火)なクルージングへご招待♪」 その2:「人の業を御覧なさい。神秘に抗う青の光を、幻想を打ち消す原子の力を――――」 宝具:「―――地獄へようこそ♪私も貴方も遍く消える、此処こそ始まりの交錯路。『鉄海環礁:交錯せしめし人工太陽』!」 小ダメージ:「あうちっ!?」 大ダメージ:「壊れちゃうじゃない!」 戦闘不能:「か、科学は……まだ……」 その2:「破壊するだけの死よりは……いい、かもね……」 勝利:「ヴィクトリー!いい響きね。私の身体もより一層輝いているみたい!」 その2:「上出来だわ。ちょーっと暴れすぎちゃったかもしれないけど、まあなんとかなるわよね?」 会話:「私はこう見えてもデリケートなの。扱いには注意しなさいよね?」 その2:「私に触ると火傷するわよ。いや、そういう比喩じゃなくて本気で」 その3:「ところで貴方、山と海はどっちが好き?好きな方で事故に合わせてあげる!」 その4:「私の側は危険よ?幸運値がEになっちゃうのだもの!え、元々Eだとどうなるか?……さあ。隕石とか降ってくるんじゃない?」 その5:「ちょっと、勝手に尻尾にさわらないで!角も駄目!!もーーー!!」 その6:「実際の筋力はどのくらいか?……試したこと無いからわからないわ。でもまあ、一瞬でいいなら軍艦を沈める程度の威力はあるかも。え、そうじゃない?」 アトムへ:「あら?私と似た匂いがするわね、あの子……なんてね、冗談よ。分かってるわ、あの子は人類の夢であり、子どもたちの夢。 私それに比べては悪魔、人々に恐れられた悪夢だもの…………あの子の光は、私には少し眩しすぎるわ」 好きなこと:「好きなコト?アッハハ!私にそんなコト聞いちゃうワケ!?んー、そうね、コーヒーは好きよ?ふふん、注意散漫な科学者も、ね?」 嫌いなこと:「……私の名前。何よ「悪魔の核」だなんて!そもそも事故が起こったのは科学者の不手際でしょう!?なんで!私が!!悪者扱いなのよぉ!!!」 聖杯について:「聖杯?なんだか汚染されやすそうな響きじゃない。大丈夫なの?それ。得体の知れない悪とか放送禁止用語なモノに侵されたりしてない?」 絆:「触りたいなら必死の覚悟を持つことね。ま、私と契約を結んだ時点で死は確定しているけど」 その2:「こーんな殺風景な部屋じゃなくて、たまにはビーチで泳ぎたいわ……何?海が汚れるから泳ぐな?ひっどーい!私“は”影響少なかったほうなのよ!」 その3:「人の心って、一体どんなものなのかしら。悪魔の心しか知らない私には……知る由もないわ」 その4:「不思議よね。ただのプルトニウムの塊が、こうやって意思を持って英霊として現界しているなんて……それほど、私は多くの人々の恐れの対象に……」 その5:「……私と居ると不幸になるわ。ええ、とてつもない不幸が。この悪魔の心臓が―――生涯付き纏い、貴方の最期を看取るまで離れない、って不幸がね♪もう逃れられないわよ、「マスター」?」 イベント:「あら、イベント?いいじゃない、行って来なさいよ。何なら私が参加しちゃう?主役取っちゃう?輝いちゃう!?」 誕生日:「誕生日?そう、おめでとう……何よその目は。プレゼントなんか無いわよ!だって、私が作ったものを食べたり身に付けたりしたら……危険じゃない」 見た目はビキニ(下は紐パン)にパーカーを羽織ったスタイル。ややイカ腹気味だけどスタイルはわりといい方。少なくともビキニが見苦しくない程度には…… 口調自体は軽々しいけど目は常に据わってる。髪は鉛色で毛先がやや青。ツインテール……だけど髪というよりも青い光の帯。髪留めは自身「デーモンコア」を模した小さな球体 テールは本人の気分によって動く。平常時は方まで届かない程度だが高揚時にはパーマを巻いたようにくるんとなったり、逆に落ち込んでいる時には短く細くなったりと多彩。 タングステン製のブレスレットを着用。スニーカーは靴底が艦艇色(赤茶色)に燻した銀色と軍艦をイメージした配色。ちなみに胸部には識別番号が刻まれていて、暗所ではぼんやりと青く光る 全体的に「普通の女の子だけど人間っぽくない」異質感を感じさせる風貌。瞳は髪色を濃くした鉛色だが、戦闘時には魔力放出に応じて発光。気分がイイ時も発光。 + TRPGキャラシート 【真名】 デーモン・コア 【クラス】 バーサーカー 【HP】 /最大HP=1d6 modifier+5+5 【宝具1】『輝ける悪魔の核尾(ティックリング・ドラゴン・テイル)』 1 / 1 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 【効果】 物理攻撃時、相手前衛全てに攻撃でき、dice+4とsides+2を得る。 この宝具の使用時、自身のマスターのHPに-3のダメージを与える。 【宝具2】『鉄海環礁:交錯せしめし人工太陽(クロスロード・ロスト・エイブル)』 0 / 1 ランク:A 種別:対軍宝具/固有結界 レンジ:全域(結界内) 最大捕捉:150人 【効果】 全ての陣営の前衛に10d6+50の物理攻撃を与える。 相手は防御判定時、dice+(幸運値+騎乗系スキルのランク)を得る。 この宝具の宝具使用回数はターン終了時に-1される。 この宝具の使用後、このサーヴァントは消滅する。 【筋力】EX:10 【耐久】E:1 【敏捷】A++:5 【魔力】E-:1 【幸運】A:5 【スキル1】[原子核:A] 魔術防御時、dice-5を得る。(diceの値が0以下の場合、ダイスを振らず0で判定する) またマスターが死亡した場合でも、サーヴァントのみで活動できる。 その際、サーヴァントを失ったマスターと再契約することが出来る。 移動フェイズ時、単独行動を宣言することでサーヴァントのみで遭遇フェイズへと移行できる。 【スキル2】[不慮の運命:EX] このサーヴァントの行う幸運判定とこのサーヴァントを対象とした幸運判定にdice-5を与える。 (diceの値が0以下の場合、ダイスを振らず0で判定する) このスキルの効果が適用された判定時に連続して6が3つが並んだ場合、このサーヴァントのマスターは死亡する。 【スキル3】[魔力放出(光):C] 物理攻撃時、sides+1を得る。この巡が終了するまで、相手に全ての判定にsides-1を与える。 このスキルを使用した攻撃時、自身は令呪を使用することは出来ない。 【容姿】 目の据わった鉛色ツインテールビキニパーカーガール。 【その他】狂化:E+ 使用可能スキル…[原子核:A][不慮の運命:EX][魔力放出(光):C]
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《デーモンの戦斧》 装備魔法 発動時に「デーモン」と名のつく自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 捧げなければこのカードを破壊する。装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターのレベル ×500ポイントアップする。 part18-248 コメント 名前 コメント
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グレーターデーモン 上位悪魔。他の悪魔より称えられるその名に見合うだけの、圧倒的な力を有しており、 使い魔や下位の悪魔とはまるで比較にならない強大な存在。 高い魔力も持ち合わせており、時にその力をもって更なる別の悪魔を呼び寄せたり、 従えて現れたりする事もあるのだという。 また知性を持ち、会話が可能な者も多くいる。……が、意志の疎通を図る試みは 恐らく無駄に終わるだろう。 奴らにすれば地を這う虫か、良くて食卓の上のご馳走が言葉を発しているのと同じである。 +... 名前の「グレーター(Greater)」とはそのまま、~~より大きい、~~より強い、等の 意味で用いられる形容詞。 レッサーデーモンより強く、アークデーモンより弱い中間の存在として、 よく様々なファンタジー作品に登場する。 ゲームファンには『ウィザードリィ』シリーズなどで馴染み深いだろうか。
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シナジー効果Shuttered soul (砕かれた魂) デーモンハンターに属する駒一覧 シナジー効果 Shuttered soul (砕かれた魂) 少なくとも(N)人の異なる種類のデーモンハンターが戦場にいるときに有効になります。 (1)デーモンハンター:敵デーモンのシナジー効果:Fel Powerを無効にする (2)デーモンハンター:全ての味方デーモンはシナジー効果:Fel Powerの効果を得る(複数デーモンを出しても効果が無効になりません) デーモンハンターに属する駒一覧 Anti Mage TerrorBlade
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長所 短所 ・継続ダメージを与える遠距離範囲攻撃スキルが厄介・味方と共に暴れたり回復したりするサポートスキルが豊富・召喚した巨人との共闘が魅力・条件が揃えば、魔攻がゴロシアに次いで非常に高くなる ・素のステータスが若干低い・敵の行動の自由を奪うデバフは持っていない・デーモンパクトは燃費が悪い上、味方と息が合わないと即解除される・巨人が倒されると敵に報酬が渡ってしまう・巨人と持続ダメージのせいで居場所がばれやすい バックグラウンド 自らを死と腐敗の神、ノクタルヌスの捨て子と称するキラサスは氷のように冷たい魂を持ち、 行く先々で絶望を振りまいている。 概要 巨人を連れ、2人組での連携を得意とするメイジ寄りサポートクラス。 ゴブリンスカウトのテクニックを犠牲に火力を強化した感じのキャラクターである。 通常攻撃が近接型、さらに現verでは拘束スキルを持たないため単独での戦闘は危険を伴うものの、 集団戦ではパートナーと共に戦力を大幅に底上げできる2つのサポートスキルが脅威となる。 狙撃技のダークサイズは即効性こそ無いものの、射程・制圧範囲ともに優れ、補助効果を考慮したダメージは120~372+魔204~296%とメイジに迫る総火力を発揮する。 通常攻撃も最終的に魔攻の73%が乗るようになるため、デーモンパクトの攻速上昇を利用するとなかなか侮れない。 ultで召喚できる巨人(通称golem)は継続的に召喚し続ける事が可能なCTと持続時間になっており、強敵との戦闘やタワー攻略の際には心強い相棒となってくれる。 現在、デーモンフレンドシップのパッシブ効果による攻撃力増加幅が6/9/12/15%ではなく5/10/15/20%になっている有利な不具合が存在する。 自分で使う場合 敵トロッコに鎌や巨人攻撃は効くが、味方トロッコにパクトを付ける事は出来ない。 ダークサイズが敵に効いている間は、高台やハイド地点に隠れていても敵の視界に映ってしまうので注意が必要。 加えて巨人がハイド地点からはみ出してバレてしまわないよう上手くコントロールしよう。 単独行動の場合 近接サポートクラスとはいえダークサイスがあるため、序盤は単独での能力も比較的高い部類に入る。 主な役割は、ダークサイズを活かしたレーン押し上げ、視界外からの強力なハラスである。 デーモンパクトは自分が召喚した巨人を媒体にすることで、個人での戦闘力や移動速度を安定して高めることが出来る。 アビサルサモンはキラサスの戦闘力に大きく関わるスキルなのだが、Lv1ではCTが120秒とまだ長いため、よく考えて巨人の管理をしなければならない。 巨人はタワー攻略の際のデコイに使える他、巨人の行動の特徴を掴めば、自身は安全な位置にいながら巨人だけに敵ヒーローやタワーを攻撃させるような芸当も可能。 魔攻を上げ、巨人を利用すればソロでのボス討伐もファイター並に行いやすいので、余裕があれば狙っていこう。 集団行動の場合 中盤以降は個人での戦闘能力が伸び悩むので、なるべく味方の遠距離ファイターや遠距離メイジに随伴して2人以上で行動するとよい。 知らない人もいるかもしれないが、仲間をダブルタップする事でその仲間に自動で追従できるため、比較的楽に動く味方に加速を付け続けることが出来る。 通常攻撃が近接型で、拘束スキルも持たないキラサスは、集団戦が始まってからは決定的な活躍はできない。 その代わりダークサイスがあるので、集団戦が始まる前にサイスでどれだけ敵集団を削って貢献できるかが勝負となる。 遠距離牽制役の味方にパクトを掛けて速度&回復支援しつつ、自身も敵集団にダークサイスを投げ込んでヒット&アウェイを行おう。 この際ultのCTが終了していて、かつ前回召喚した巨人がまだ生き残っている場合、 巨人を上手くコントロールして殿とし、奥まで視界を残しつつ巨人に削りを手伝わせるのも手である。 敵が待ち伏せしていそうなハイド地点がある場合、そこに遠距離からサイスを投げ込んで敵をあぶり出すとよい。 以下、キラサスの2つの戦闘スタイルについて紹介する。 狙撃型 ダークサイズを当てて逃げることを主戦法とするスタイル。 アビサルサモン ダークサイズ デーモンフレンドシップ デーモンパクトの優先順で育成する。 このスタイルなら初心者でも飛び出し過ぎて死ぬパターンが減り、また巨人も長持ちしやすい。一方、瞬間火力は少々低くなってしまう。 現在は鎌のヒット範囲が強化されたため、こちらの方がオススメである。 殴り倒し型(上級者向け) 巨人にデーモンパクトを付ける巧妙なコンボにより、キュイラスやカガックスの魔法版のように近づいた敵を逃がさずボコボコに殴り潰すのがこのスタイル。 アビサルサモン デーモンパクト デーモンフレンドシップ ダークサイズの優先順で育成するのだが、デーモンパクトを1~3でひとまず止めるのもアリ。 上手くいけば最大で攻撃速度巨人と共に40%アップ・移動速度巨人と共に20%アップ・巨人攻撃による敵10%スロー・キラサスの魔攻45%アップ・キラサスと巨人のダブル攻撃という驚くべき事態になる。 周囲の味方もフレンドシップによって攻撃力が底上げされるため、集団戦でこれをやられた相手はひとたまりもないだろう。建物も素早く破壊出来る。 しかし、このコンボの力を最大限に生かすには相当なテクニックが要求されるため、よほど腕に自信がない限りオススメできない。 初心者は悩んだらレベル7でパクト、他はサモン サイス フレンド パクトの優先順がオススメ。 オススメ装備 サポートの中では魔攻重視のビルドがオススメできる方のキャラクター。長老の魔導版もアリ。 タレントはサポート主軸が良いと思われる。特に取っておきたいのは鎌と相性抜群のアタックコマンド。 主人のステータスは巨人に影響しないので注意。 火力特化型 魔法攻撃力に特化し、メイジのように戦うビルド。キラサスの特性に最も合っているためオススメ。 一方このビルドでは防御面が紙であり、集団戦で通常攻撃を当てに行くのが困難になるので長老の魔道盤が欠かせない。 更に相手に合わせて蜘蛛の女王の抱擁、ラバウランの聖石も潔白の杖と交換して利用するとよい。 ファイアウォーカーブーツ…魔攻とMPを確保。足を速くしすぎると巨人が置いてけぼりになるため、テンペストは不向き。 サイシオンのキャンディー…魔攻・HP・移動速度を確保。 炎熱のオーブ…傲慢のマントはキラサスに不向きなので、これで魔防対策をする。MPも大幅UP。 ボーンフレームワンド…MP装備と合わせて魔攻を大きく引き上げ、MP回復も上げる。 潔白の杖…通常攻撃やダークサイスは魔吸収量を軽減されない。 嵐のマント…魔攻が極めて上がるこのビルドでは、本ユニーク+ダークサイスのダメージだけで敵をキルできる可能性もある。 その他、以下のアイテムも適宜活用していきたい。 風速の巻…デーモンパクトの移動速度上昇もスローを受けていては効果が発揮されないため、相手にスロー要員が多ければ用意しておきたい。 チノスの杖…隠れている敵を探り当ててのダークサイスは強力。 敵として登場した場合 集団戦前にダークサイスでまとめて削られると不戦敗になりかねないので、こちらもサポートを一人用意し、牽制技や回復技で応戦できるようにしておこう。 ダークサイスが厄介なのでレーン上で関わりたくない相手だが、放置するとあっという間にタワーを崩されてしまうため常にヒーローが対処しなければならない。 他のヒーローと合流されると更に厄介になるため、隙がある時に叩いておくのが重要。 ダークサイスはバカに出来ないダメージがあるので注意。常に動き回るようにして避け、万が一瀕死時に受けてしまったら急いでリトリートしよう。 接近さえすれば容易に撃破できる相手ではあるのだが、いくつか注意すべき点がある。 デーモンパクトのせいであっさりと逃げられ、補助スキルの効果を受けた他の敵の集中砲火を受けて自分が死ぬパターンには気を付けなければならない。 また巨人にデーモンパクトを発動した場合、ファイターのような追い殴り能力を発揮する場合があるため接近には危険が伴う。 特に長老の魔道盤を装備したキラサスは、火力のみならず硬さも相当な場合があるのでファイターは要注意である。 キラサスを指定してHPMPゲージをタップすれば、殴りかかる前に物防をチェックしておけるので利用しよう。 巨人を倒せば多めのゴールドも獲得できるので一石二鳥だ。 ステータス HP MP 攻撃 攻速 移動 防御 魔防 HP回復 MP回復 初期 549 360 49.00 0.71 4.25 19.00 16.00 1.27/s 1.20/s 成長 +82 +40 +2.60 +0.01 - +2.30 +2.48 +0.24/s +0.24/s 最終 1697 920 85.40 0.85 4.25 51.20 50.72 4.63/s 4.56/s 2013/11/2泥確認、最終のみver1.9.0確認 スキル 名前 レベル1での効果 ダークサイス 鎌を直線状に放り投げ、当たったすべての敵に12秒間毎秒10/17/24/31+魔18%の持続ダメージを与える。射程20m(限界射程も同じ)。CT11/11/11/11秒。消費MP40/55/70/85。 デーモンパクト 周囲の味方1体を対象とした時のみ発動可能。10秒間またはキラサスと対象との距離が20m以上離れるまで、自分と対象の仲間1体の移動速度を20%、攻撃速度を10/20/30/40%増す。射程9m。CT15秒。消費MP100/120/140/160。 デーモンフレンドシップ パッシブ 自分と周囲にいる全ての味方の魔攻と物攻が6/9/12/15%(実際は5/10/15/20%)増す。 アクティブ 自分とデーモンパクトで繋がれている味方のHPを70/130/180/240+魔40%回復する。パクト使用中でない場合は自分のみ回復する。CT12/12/12/12秒。消費MP80/80/80/80。 アビサルサモン フロストジャイアントを召喚する。召喚時のモーションはすぐキャンセルしても良いが、実際に登場するまでの時間は長め。Lv1/2/3、HP800/1500/2200、命の泉やフレンドシップでの回復はするが自動回復はなくフレアの回復もしない。移動速度はキラサスの素の移動速度より若干速い。被弾優先度はソルジャーと同等。巨人は敵をターゲットしていない時は召喚主に付いて行き、主人が最後に攻撃対象とした敵(建物含む)に86ダメージ(防御無視)の遠距離単体攻撃を行う。主人と巨人が一定距離離れるとターゲットは解除される。敵ヒーローにキルされると100少々のゴールドを与えてしまうが、中立のものと違いバフは無い。巨人の攻撃は巨人によるものとして処理され、巨人によるキルは主人のキルとして処理される。主人が先に死んだ場合はその場で戦い続ける。リトリートは一緒に瞬間移動する。巨人は召喚後120秒経過するとHPにかかわらず消滅し、巨人が生きている間に再使用すると、既存の巨人は消滅する。備考 召喚した巨人が生存している限り、主人の魔攻が20/25/30%(召喚時のランク依存)上がる。フレンドシップによる増加分には適用されない。射程5m。CT120/100/80秒。消費MP100/150/200。 他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) ヒーロー 概要 アイアンガード 一方的に鎌をポイポイ投げれる。 ボーンストーカー 鎌でバリアを全部吹き飛ばせる。ランページからの逃げ・仲間逃がしも容易 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) ヒーロー 概要 サイクロプス ダメージカットで鎌のダメージが下がる。 氷原の守護者 霊長類の長 インドミタブルで鎌のデバフを消される。 マグマの賢人 巨人と固まっているとラバスネークが反射して大ダメージを受けてしまう。